#ifndef STONEENEMYAI_H
#define STONEENEMYAI_H

#include "NormalEnemyAI.h"

class StoneEnemyAI : public NormalEnemyAI
{
public:
    StoneEnemyAI();
    ~StoneEnemyAI();

protected:
    void attackHero();
};

#endif // STONEENEMYAI_H
